Avant toute chose je précise que je ne suis pas un fan du style Rogue Lite/Like. Ces jeux qui fonctionnent comme des boucles de gameplay où la mort est inévitable pour apprendre et aller plus loin. S'ajoute un level design procédural (je déteste ça...). J'ai pris Returnal car c'est une exclu PS5, et que le jeu semblait tout détruire niveau gameplay.
GAMEPLAY:
C'est un véritable festival. L'action est un mélange de Lost Planet pour le système de visé/saut, Vanquish pour le dash et la vitesse de déplacement, le tout avec le style Housemaque (Resogun, NextMachina etc). Le résultat est franchement impressionnant et l'ensemble procure une jouissance rare manette en main. Le personnage répond parfaitement, ça tourne à 60FPS avec un rendu visuel très propre. Enfin la manette PS5 procure de nouvelles sensations avec l'option haptique du combos gâchettes/vibrations. Se rajoute à ça des temps de chargement invisibles. Autant dire qu'on touche la perfection même s'il subsiste quelques très rares bugs de collision.
Vidéo: https://youtu.be/EF5uNX6YGb4
GAME DESIGN:
Le Rogue Lite est un genre plutôt réservé à l'univers indépendant avec des titres tel que Hades. Mais en faire un gros jeu AAA qui utilise toutes les technologies de la PS5, c'est plutôt casse gueule. La preuve le débat sur la difficulté du titre. Car mourir, apprendre et s'adapter à l'aspect imprévisible qu'impose le procédural: c'est le principe même du jeu.
Je ne vais pas étaler ici toutes les mécaniques , ça serait vous détruire l'expérience et la découverte de cette planète. Mais l'ensemble est cohérent et fonctionne très bien.
HISTOIRE:
Le scénario est plutôt intimiste, la mise en scène assez classe. J'ai débloqué une fin sur les deux. Je dois dire qu'elle est assez dramatique et remet une couche de sublime sur chaque séquence de gameplay épique.
AMBIANCE SONORE ET GRAPHIQUE:
Visuellement c'est plutôt une reprise des codes de la SF populaire, mais produite à l'écran avec un savoir faire évident. Les effets de lumières, de particules, les textures, les animations et la modélisation des ennemis. Tout transpire le talent tout simplement. S'ajoute à ça une OST en béton, des bruitages nerveux et une VF solide.
CONCLUSION:
Returnal est une expérience unique. Par son gameplay nerveux, par ses sensations nouvelles avec les technologies de la DualSence, par le spectacle visuel et auditif qu'il affiche. Une claque.
LES PLUS:
- L'ambiance graphique et sonore.
- Le culte du gameplay: total et jouissif!
- Game design cohérent, jeu difficile au début.
- Les ennemis, les boss.
- Les armes, objets, compétences.
- L'écriture et la mise en scène.
- Le SSD fait des miracles.
LES MOINS:
- Quelques rares bugs de collision.
- Un boss final un peu plus simple que les autres.
- Système de save a penser autrement.